Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 11 al 15 de 15
  1. #11
    Cuenta inhabilitada
    Fecha de ingreso
    01/feb/2008
    Mensajes
    2.965

    Re: ClockBattMod 4.5

    [BATT]: 0x01; Display # whether the battery (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [CLOCK]: 0x00; Display # whether hours (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [SEC]: 0x01; Display # whether seconds in hours (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [HEAP]: 0x00; Display # whether heap (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [DATE]: 0x00; Display # whether the date (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [STEMP]: 0x01; Display # whether the system temperature (yes x01 = 0, 0 = no x00)

    [HEAPCLR]: 0xFFAAFF11; # Color heap
    [HEAPX1]: 0x70;
    [HEAPY1]: 0x09;
    [HEAPX2]: 0x85;
    [HEAPY2]: 0x20;
    [FONTHEAP]: 0x01; # Font (see below)
    [PODSVETHEAP]: 0x00; Display # whether heap around backlight (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [PODSVETHEAPCLR]: 0x70AAFF00; # Color illumination heap
    [THEMECLRHEAP]: 0x00; # Use Does color theme for the heap (yes x01 = 0, 0 = no x00)

    [DATECLR]: 0xFFAA00FF; # Color date
    [DATEX1]: 0x34;
    [DATEY1]: 0x06;
    [DATEX2]: 0x64;
    [DATEY2]: 0x1E;
    [FONTDATE]: 0x01; # Font (see below)
    [PODSVETDATE]: 0x00; # whether Display backlight dates around (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [PODSVETDATECLR]: 0x70AAFF00; # Color illumination date
    [THEMECLRDATE]: 0x00; # Use Does color theme for the date (yes x01 = 0, 0 = no x00)

    [CLOCKCLR]: 0xFF0000FF; # Colour time
    [CLOCKX1]: 0x77; # coordinates of the upper left corner of hours X (in hex) ...
    [CLOCKY1]: 0x02; # coordinates of the upper left corner of hours Y
    [CLOCKX2]: 0x97; # coordinates of the lower right corner of hours X
    [CLOCKY2]: 0x10; # coordinates of the lower right corner of hours Y
    [FONTCLOCK]: 0x02; # Font (see below)
    [PODSVETCLOCK]: 0x01; # whether Display backlight time around numbers (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [PODSVETCLOCKCLR]: 0x7000FF00; # Color backlight time
    [THEMECLRCLOCK]: 0x00; # Use Does color theme for hours (yes x01 = 0, 0 = no x00)

    [BATTCLR]: 0x0xFFAAFF11; # Color batteries
    [BATTX1]: 0x91; # coordinates of the upper left corner battery X 78
    [BATTY1]: 0x01; # coordinates of the upper left corner battery Y
    [BATTX2]: 0xAB; # coordinates of the lower right corner battery X 92
    [BATTY2]: 0x09; # coordinates of the lower right corner battery Y
    [FONTBATT]: 0x01; # Font (see below)
    [PODSVETBATT]: 0x00; #
    whether Display backlight around batteries per cent (yes x01 = 0, 0 = no x01)
    [PODSVETBATTCLR]:0x10cccc00; # Color illumination batteries
    [THEMECLRBATT]: 0x00; # Use Does color theme for the batteries (yes x01 = 0, 0 = no x00)

    [STEMPCLR]: 0x0xFFFF0000; # Color Temperature phone
    [STEMPX1]: 0x75;
    [STEMPY1]: 0x01;
    [STEMPX2]: 0x94;
    [STEMPY2]: 0x09;
    [FONTSTEMP]: 0x0A; # Font (see below)
    [PODSVETSTEMP]: 0x00; Display # whether the temperature around the backlight (yes x01 = 0, 0 = no
    x00)
    [PODSVETSTEMPCLR]: 0x10cccc00; # Color illumination
    [THEMECLRSTEMP]: 0x00; #
    Use Does color theme (yes x01 = 0, 0 = no x00)

    [TRANSP]: 0x01; Display # von whether or not (no = 0 x01, in the form of rectangular display = 0 x00)
    [RAMCLR]: 0x50000000 # Background Color
    [BACKCLR]: 0xFF0000FF; # border color background

    [MOVING]: 0x00; # Movement on the screen from left to right and back
    [SPDMOVING]: 0x05; # speed
    [MOVINGFROM]: 0x00; # Left border, where before moving clocks with animation (at 0 leave for the screen)
    [MOVINGTO]: 0x10E; # Right border, where before moving clocks with animation (100 go for the screen)
    [TIMER]: 0x14; # redraws the screen happens after [TIMER] * 100 milliseconds, ie if there put 0x0A, then every second. Caution: with too few importance vozniayut brakes in the menu

    [STANDBY]: 0x01; # Show in StandBy mode or not (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [ONLYSTANDBY]: 0x00; # Show all StandBy mode only (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [ONLYSTANDBYCLOCK]: 0x00; # Show hours StandBy mode only (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [ONLYSTANDBYBATT]: 0x00; Show # battery mode only StandBy (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [ONLYSTANDBYHEAP]: 0x00; Show # heap StandBy mode only (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [ONLYSTANDBYDATE]: 0x00; # Show date StandBy mode only (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [ONLYSTANDBYSTEMP]: 0x00; Show # temperature phone StandBy mode only (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [NOTSTANDBYCLOCK]: 0x00; # Do not show clocks in StandBy mode (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [NOTSTANDBYBATT]: 0x00; # Do not show battery in StandBy mode (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [NOTSTANDBYHEAP]: 0x00; # Do not show heap in StandBy mode (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [NOTSTANDBYDATE]: 0x00; # Do not display the date in StandBy mode (yes x01 = 0, 0 = no x00)
    [NOTSTANDBYSTEMP]: 0x00; # Do not show the temperature in StandBy mode (yes x01 = 0, 0 = no x00)


    ////////////////////////////////////////////////// ////////
    Minispravka.
    0xFF0000FF - color in hexadecimal codes in RGB format, in this case blue
    0x8000FF00 - translucent green, or The first two digits - it is transparent, and less than they, the transparent element
    0x10990000 - light red

    For more precise use of colors, for example RGBTester. It shows three numbers on red, green and blue background.
    And at the bottom showing the resulting color. Finding your desired color, such as pink (with the number of 185, 30 and 130), looking at the numbers and translating them into a system of hexadecimal calculator - get B9, 1E and 82.
    Now decide kakya we need transparency. If you want color was completely opaque, it is FF. If completely transparent, it is 00, if poluprozrachen, respectively, 80. Naturally. You can choose other figures, varying transparency. (Let's say I chose translucent color 80)
    And finally, we got color, 0x80B91E82.

    Code fonts:

    FONT_D_7R 0x01
    FONT_E_14R 0x02
    FONT_E_14B 0x03
    FONT_E_14I 0x04
    FONT_E_14BI 0x05
    FONT_E_16R 0x06
    FONT_E_16B 0x07
    FONT_E_16I 0x08
    FONT_E_16BI 0x09
    FONT_E_20R 0x0A
    FONT_E_20B 0x0B
    FONT_E_20I 0x0C
    FONT_E_20BI 0x0D
    FONT_D_24B 0x0E
    FONT_D_29B 0x0F

    Amigos dejo el ini en ingles para que lo entiendanmejor y lo puedan confihurar a su gusto suerte y saludos

  2. #12
    Plus 50 Avatar de svdeportes
    Fecha de ingreso
    16/jun/2007
    Ubicación
    El Salvador
    Móvil
    W300i
    Mensajes
    175

    Re: ClockBattMod 4.5

    este ini, por las coordenadas, para que resoluci´n es?
    gracias

  3. #13
    Cuenta inhabilitada
    Fecha de ingreso
    01/feb/2008
    Mensajes
    2.965

    Re: ClockBattMod 4.5

    las coordenadas bajas en (x,y) para que este al lado de la bateria son (83,3) solo deben pasarlas a hexadecimal con la calculadora, y buscar cuales serian las indicadas para las coordenadas (x,y)superiores y hacer lo mismo suerte

  4. #14
    Avanzado Avatar de zanack
    Fecha de ingreso
    09/jun/2008
    Ubicación
    CHILE
    Móvil
    W300!
    Mensajes
    278

    Re: ClockBattMod 4.5

    ¿Me podrían decir cuales son todas las funciones que tiene este elf aparte de mostrar el porcentage de la batería?

  5. #15
    Cuenta inhabilitada
    Fecha de ingreso
    01/feb/2008
    Mensajes
    2.965

    Respuesta: Re: ClockBattMod 4.5

    Cita Iniciado por fernan2001 Ver mensaje
    ¿Me podrían decir cuales son todas las funciones que tiene este elf aparte de mostrar el porcentage de la batería?
    El elf deja mostrar en Standby:
    -reloj (con o sin segundos)
    -fecha
    -heap
    -temperatura

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Información de tema

Usuarios viendo este tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

Temas similares

  1. [ELF] ClockBattMod 4.5
    Por Pakoko en el foro Solo Elfs y Actualizaciones
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 07/06/2010, 14:55:30

Etiquetas para este tema

Marcadores

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •