Aqui se discutira sobre la edición del ini de este elfs que nos permite añadir a nuestra pantalla en stanby el porcentaje y hora.
Aqui esta el elfs ClockBattMod 4.5 - Top Sony
Aqui se discutira sobre la edición del ini de este elfs que nos permite añadir a nuestra pantalla en stanby el porcentaje y hora.
Aqui esta el elfs ClockBattMod 4.5 - Top Sony
amigo me pudieras ayudar a configurar el .ini porque solo quiero que salga el porcentaje al costado de mi bateria que esta en la parte superiro izquierda...donde tengo que configurar en que parte del .ini. porque no entiendo esos codigos
[BATT]: 0x01; # Îòîá*àæàòü ëè áàòà*åéêó (äà=0x01, íåò=0x00)
[CLOCK]: 0x00; # Îòîá*àæàòü ëè ÷àñû (äà=0x01, íåò=0x00)
[SEC]: 0x00; # Îòîá*àæàòü ëè ñåêóíäû â ÷àñàõ (äà=0x01, íåò=0x00)
[HEAP]: 0x00; # Îòîá*àæàòü ëè heap (äà=0x01, íåò=0x00)
[DATE]: 0x00; # Îòîá*àæàòü ëè äàòó (äà=0x01, íåò=0x00)
[STEMP]: 0x00; # Îòîá*àæàòü ëè ñèñòåìíóþ òåìïå*àòó*ó (äà=0x01, íåò=0x00)
[HEAPCLR]: 0xFFAA00FF; # Öâåò heap
[HEAPX1]: 0x02;
[HEAPY1]: 0x02;
[HEAPX2]: 0x30;
[HEAPY2]: 0x10;
[FONTHEAP]: 0x02; # Ø*èôò (ñì. âíèçó)
[PODSVETHEAP]: 0x01; # Îòîá*àæàòü ëè âîê*óã heap ïîäñâåòêó (äà=0x01, íåò=0x00)
[PODSVETHEAPCLR]: 0x70AAFF00; # Öâåò ïîäñâåòêè heap
[THEMECLRHEAP]: 0x00; # Èñïîëüçîâàòü ëè öâåòà òåìû äëÿ heap (äà=0x01, íåò=0x00)
[DATECLR]: 0xFFAA00FF; # Öâåò äàòû
[DATEX1]: 0x34;
[DATEY1]: 0x02;
[DATEX2]: 0x64;
[DATEY2]: 0x10;
[FONTDATE]: 0x02; # Ø*èôò (ñì. âíèçó)
[PODSVETDATE]: 0x01; # Îòîá*àæàòü ëè âîê*óã äàòû ïîäñâåòêó (äà=0x01, íåò=0x00)
[PODSVETDATECLR]: 0x70AAFF00; # Öâåò ïîäñâåòêè äàòû
[THEMECLRDATE]: 0x00; # Èñïîëüçîâàòü ëè öâåòà òåìû äëÿ äàòû (äà=0x01, íåò=0x00)
[CLOCKCLR]: 0xFF0000FF; # Öâåò â*åìåíè
[CLOCKX1]: 0x77; # Êîî*äèíàòà ëåâîãî âå*õíåãî óãëà ÷àñîâ X (â øåñòíàäöàòå*è÷íîé ñèñòåìå)...
[CLOCKY1]: 0x02; # Êîî*äèíàòû ëåâîãî âå*õíåãî óãëà ÷àñîâ Y
[CLOCKX2]: 0x97; # Êîî*äèíàòà ï*àâîãî íèæíåãî óãëà ÷àñîâ X
[CLOCKY2]: 0x10; # Êîî*äèíàòà ï*àâîãî íèæíåãî óãëà ÷àñîâ Y
[FONTCLOCK]: 0x02; # Ø*èôò (ñì. âíèçó)
[PODSVETCLOCK]: 0x01; # Îòîá*àæàòü ëè âîê*óã öèô* â*åìåíè ïîäñâåòêó (äà=0x01, íåò=0x00)
[PODSVETCLOCKCLR]: 0x7000FF00; # Öâåò ïîäñâåòêè â*åìåíè
[THEMECLRCLOCK]: 0x00; # Èñïîëüçîâàòü ëè öâåòà òåìû äëÿ ÷àñîâ (äà=0x01, íåò=0x00)
[BATTCLR]: 0xFFFFFFFF; # Öâåò áàòà*åè
[BATTX1]: 0x92; # Êîî*äèíàòà ëåâîãî âå*õíåãî óãëà áàòà*åè X
[BATTY1]: 0x02; # Êîî*äèíàòà ëåâîãî âå*õíåãî óãëà áàòà*åè Y
[BATTX2]: 0xAE; # Êîî*äèíàòà ï*àâîãî íèæíåãî óãëà áàòà*åè X
[BATTY2]: 0x10; # Êîî*äèíàòà ï*àâîãî íèæíåãî óãëà áàòà*åè Y
[FONTBATT]: 0x03; # Ø*èôò (ñì. âíèçó)
[PODSVETBATT]: 0x01; # Îòîá*àæàòü ëè âîê*óã ï*îöåíòîâ áàòà*åéêè ïîäñâåòêó (äà=0x01, íåò=0x00)
[PODSVETBATTCLR]: 0x70FF0000; # Öâåò ïîäñâåòêè áàòà*åéêè
[THEMECLRBATT]: 0x00; # Èñïîëüçîâàòü ëè öâåòà òåìû äëÿ áàòà*åéêè (äà=0x01, íåò=0x00)
[STEMPCLR]: 0xFFFFFFFF; # Öâåò òåìïå*àòó*û òåëåôîíà
[STEMPX1]: 0x60;
[STEMPY1]: 0x02;
[STEMPX2]: 0x80;
[STEMPY2]: 0x10;
[FONTSTEMP]: 0x02; # Ø*èôò (ñì. âíèçó)
[PODSVETSTEMP]: 0x01; # Îòîá*àæàòü ëè âîê*óã òåìïå*àòó*û ïîäñâåòêó (äà=0x01, íåò=0x00)
[PODSVETSTEMPCLR]: 0x70FF0000; # Öâåò ïîäñâåòêè
[THEMECLRSTEMP]: 0x00; # Èñïîëüçîâàòü ëè öâåòà òåìû (äà=0x01, íåò=0x00)
[TRANSP]: 0x01; # Îòîá*àæàòü ëè ôîí, èëè íåò (íåò=0x01, âûâîäèòü â âèäå ï*ÿìîóãîëüíèêà=0x00)
[RAMCLR]:0x50000000; # Öâåò ôîíà
[BACKCLR]: 0xFF0000FF; # Öâåò *àìêè ôîíà
[MOVING]: 0x00; # Äâèæåíèå ïî ýê*àíó ñëåâà íàï*àâî, è îá*àòíî
[SPDMOVING]: 0x05; # Ñêî*îñòü äâèæåíèÿ
[MOVINGFROM]: 0x00; # Ëåâàÿ ã*àíèöà, äî êóäà äâèãàþòñÿ ÷àñû ï*è àíèìàöèè (ï*è 0 óõîäÿò çà ýê*àí)
[MOVINGTO]: 0x10E; # Ï*àâàÿ ã*àíèöà, äî êóäà äâèãàþòñÿ ÷àñû ï*è àíèìàöèè (ï*è 100 óõîäÿò çà ýê*àí)
[TIMER]: 0x05; # Ïå*å*èñîâêà ýê*àíà ï*îèñõîäèò ÷å*åç [TIMER]*100 ìèëèñåêóíä, ò.å åñëè çäåñü ïîñòàâèòü 0x0A, òî êàæäóþ ñåêóíäó. Îñòî*îæíî: ï*è ñëèøêîì ìàëîì çíà÷åíèè âîçíèàþò òî*ìîçà â ìåíþ
[STANDBY]: 0x01; # Ïîêàçûâàòü â *åæèìå StandBy èëè íåò (äà=0x01, íåò=0x00)
[ONLYSTANDBY]: 0x00; # Ïîêàçûâàòü âñå òîëüêî â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[ONLYSTANDBYCLOCK]: 0x00; # Ïîêàçûâàòü ÷àñû òîëüêî â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[ONLYSTANDBYBATT]: 0x00; # Ïîêàçûâàòü áàòà*åéêó òîëüêî â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[ONLYSTANDBYHEAP]: 0x00; # Ïîêàçûâàòü heap òîëüêî â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[ONLYSTANDBYDATE]: 0x00; # Ïîêàçûâàòü äàòó òîëüêî â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[ONLYSTANDBYSTEMP]: 0x00; # Ïîêàçûâàòü òåìïå*àòó*ó òåëåôîíà òîëüêî â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[NOTSTANDBYCLOCK]: 0x00; # Íå ïîêàçûâàòü ÷àñû â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[NOTSTANDBYBATT]: 0x00; # Íå ïîêàçûâàòü áàòà*åéêó â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[NOTSTANDBYHEAP]: 0x00; # Íå ïîêàçûâàòü heap â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[NOTSTANDBYDATE]: 0x00; # Íå ïîêàçûâàòü äàòó â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
[NOTSTANDBYSTEMP]: 0x00; # Íå ïîêàçûâàòü òåìïå*àòó*ó â *åæèìå StandBy (äà=0x01, íåò=0x00)
//////////////////////////////////////////////////////////
Ìèíèñï*àâêà.
0xFF0000FF - öâåò â øåñòíàäöàòå*è÷íûõ êîäàõ â ôî*ìàòå RGB, â äàííîì ñëó÷àå ñèíèé
0x8000FF00 - çåëåíûé ïîëóï*îç*à÷íûé, ò.å. ïå*âûå äâå öèô*û - ýòî ï*îç*à÷íîñòü, è ÷åì îíè ìåíüøå, òåì ï*îç*à÷íåé ýëåìåíò
0x10990000 - ñâåòëî-ê*àñíûé
Äëÿ áîëåå òî÷íîãî îï*åäåëåíèÿ öâåòîâ èñïîëüçóéòå, íàï*èìå* RGBTester. Îí ïîêàçûâàåò ò*è ÷èñëà íà ê*àñíîì, çåëåíîì è ñèíåì ôîíå.
À âíèçó ïîêàçûâàåòñÿ ïîëó÷åííûé öâåò. Íàéäÿ íóæíûé âàì öâåò, íàï*èìå*, *îçîâûé (ñ ÷èñëàìè 185, 30 è 130), ñìîò*èì íà ÷èñëà è ïå*åâîäèì èõ â øåñòíàäöàòå*è÷íóþ ñèñòåìó êàëüêóëÿòî*îì - ïîëó÷èëîñü B9, 1E è 82.
Òåïå*ü *åøàåì, êàêÿ íàì íóæíà ï*îç*à÷íîñòü. Åñëè íóæíî, ÷òîáû öâåò áûë ïîëíîñòüþ íåï*îç*à÷åí, òî ýòî FF. Åñëè ïîëíîñòü ï*îç*à÷åí, òî ýòî 00, åñëè ïîëóï*îç*à÷åí, ñîîòâåòñòâåííî, 80. Åñòåñòâåííî. ìîæíî âûáè*àòü ä*óãèå öèô*û, âà*üè*óÿ ï*îç*à÷íîñòü.(Äîïóñòèì, ÿ âûá*àë ïîëóï*îç*à÷íûé öâåò 80)
È, íàêîíåö, ìû ïîëó÷èëè öâåò, 0x80B91E82.
Êîäû ø*èôòîâ:
FONT_D_7R 0x01
FONT_E_14R 0x02
FONT_E_14B 0x03
FONT_E_14I 0x04
FONT_E_14BI 0x05
FONT_E_16R 0x06
FONT_E_16B 0x07
FONT_E_16I 0x08
FONT_E_16BI 0x09
FONT_E_20R 0x0A
FONT_E_20B 0x0B
FONT_E_20I 0x0C
FONT_E_20BI 0x0D
FONT_D_24B 0x0E
FONT_D_29B 0x0F
Debes editar esta linea cambiar el valor hasta que quede ubicado en su lugar esto se hace por el plano carteasiano espero sepas
[BATTX1]: 0x92; <===== esa debes modficar
[BATTY1]: 0x01;
tratare de leer mas porque todavia no lo se.
que valor pongo si no es mucha molestia.porque puse esto y me salio al medio.
[BATTCLR]: 0xFFFFFFFF; # Öâåò áàòà*åè
[BATTX1]: 0x00; # Êîî*äèíàòà ëåâîãî âå*õíåãî óãëà áàòà*åè X
[BATTY1]: 0x02; # Êîî*äèíàòà ëåâîãî âå*õíåãî óãëà áàòà*åè Y
[BATTX2]: 0xAE; # Êîî*äèíàòà ï*àâîãî íèæíåãî óãëà áàòà*åè X
[BATTY2]: 0x10; # Êîî*äèíàòà ï*àâîãî íèæíåãî óãëà áàòà
Última edición por porongo1; 27/05/2008 a las 19:20:12
00 es como la referencia del plano el plano se divide en un cruz 00 seria como la mitad de la cruz entonces por ende te salio ahi.
Entiendes ???
Pues amigo esto depende de donde lo quieres, solo tienes que decir en el pixel xx y ahi te lo pone...
te ayudo en mi .cfg del tclck tengo le reloj donde tu quieres la hora, y las coordenadas en x1, x2, y1, y2 estan asi, 83,3,99,99 tu veras cual es la que te anda, y solo pon la direccion la pasas a hexa con la calculadora Y LISTOsuerte
y como le quito el valor de la esquina de la izquierda? y solo quiero q me aparesca la fecha, los otros valores no entiendo que son, dice en rojo 290 y a la par 09 ero no se mira completo. que son estos valores y como le dejo los q quiero¿
gracias
pues en el ini marca que es lo que quieres que te salga 0x01 acrivado y 0x00 desactivado ok saludos
amigos por mas que intento no me sale ...me sale siempre al medio d ela pantalla...yo solo quiero que salga al costado de mi bateria que esta en la parte superiro izquierda..si me pudieran ayudar.mi celular es un w610...176x220...
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