Cuando uno aplica algun parche que se vaya mas alla de las FFFF's (ejm: sysgfx, elfpack, etc), y luego lo flashea a otra versión, estos bloques parchados quedan iguales (osea con el parche, ya sea para la antigua versión o para la nueva); si no me creen pueden hacer un Read Flash y dense cuenta por si mismos. Lo recomendable antes de hacer un nuevo flasheo para otra versión es quitar todos los parches puestos y luego flashearlo, y despues aplicar los parches para la nueva versión.