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jvto Tutorial para modificar... 02/09/2007, 03:25:35
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  1. #1
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    Post Tutorial para modificar acoustics (Para desarrollar)

    Bueno, con este tuto los introduzco en el mundo de los acoustics, para los que les guste el tema aca tienen la punta del ovillo, aun queda mucho por aprender, pero es un comienzo y cuento con la colaboracion de cada uno hacerca de mas datos y experiencias que ayuden a extender el tema.

    Este tuto lo hice yo empezando con una version en ingles para W810 (aunque es valido para cualquier SE con archivos apf de acoustics) y con un poco de investigacion de mi parte.
    Esto es todo lo que se asi que por favor no me pregunten cosas que no aparecen.

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    querty12 (SE-NSE)
    Darkmen

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Material necesario

    -Acoustics a modificar. Se sugieren los originales para evitar bugs.
    -WinHex
    -Darkmen APF plugin para WinHex
    -Cualquier metodo conocido para cargar los acoustics modificados al FS (sugiero parche).

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Empezando

    Copiar el plugin SE_APF.tpl en la carpeta plugins del WinHex, luego ejecutamos WinHex y abrimos el archivo del acoustic a modificar....


    Que archivo del acoustic modifico?

    No existe un acoustic global que maneje todas las funciones del celu, por eso es que se ha diseñado un driver para cada tipo de accesorio en el celular. En el manual de Comandos At de SE podemos encontrar unas cuantas extenciones.


    By jvto at 2007-09-01

    Código:
    BT           BlueTooth handsfree
    BTC         BlueTooth Car handsfree
    BVHF       Budget vehicle handsfree (without mic)
    DSS        Desk Speaker stand
    Farfield    Back speaker of the phone ( "farfield_call" is for the front speaker)
    Handset  This one is for the loudspeaker during calls
    LO          Line out accesory
    PHF        Portable Handsfree 
    TTY        Text Telephone
    VHF        Vehicle Handsfree
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Call -    En llamada
    FM -     Radio
    Play -   Reproduccion
    Rec -    Control de Grabacion de voz
    Ring -   Ringtones
    Game - Juegos
    Teniendo esto en cuenta podemos deducir por ejemplo que el archivo "farfield_game.apf" corresponde al driver para juegos del altavoz


    Bueno, habiendo identificado que archivo usar (debe ser apf) podemos comenzar abriendolo con WinHex



    Hasta este momento solo observaremos mucho codigo sin sentido por lo que usaremos el pluguin de Darkmen para hacer de este codigo un poco mas entendible: Abrir "template manager" (View>Template Manager...) click en "SE APF" y "apply".



    Ahora tenemos los valores que controla el acoustic un poco mas comprensible



    Hasta lo que llegue a encontrar los valores indican lo siguiente

    Código:
    RXVOL1-RXVOL2:  Controla el volumen de salida. 
    En el caso de el altavoz monofonico de W300 solo se usa RXVOL1
    AUXI1_TXGAIN, AUXI2_TXGAIN controla el volumen de entrada de señal
    MIC1_TXGAIN controla el volumen del Microfono del manos libres
    
    Existe cierto dato del que el driver PHF_2_play.apf controla varias
    funciones del tel,pero no existe desarrollo acerca de esto.
    Modificando el valor de 0 a 10 se pueden notar las diferencias, segun el material que lei el incremento del numero aumenta, pero a mi me paso lo contrario: entre menor valor ponia mas fuerte sonaba.
    La modificacion funciona pero hay que darle tiempo y paciencia, yo modifique los ToShady para que funcionen mas fuerte mis Parlantitos externos dandoles a los valores RXVOL un valor de 5 en el archivo LO_fm.apf y LO_play.apf.

    Existe muchisimas mas opciones incluyendo mejoras de sonido de las cuales aun no dispongo de material suficiente pero se que son valores hexadecimales.

    Eso es todo, una vez modificados los valores , ya pueden tener acoustics mas fuertes o bajos, no es recomendable valores que saturen mucho los altavoces ya que se pueden dañar.
    Para probar a cada rato las modificaciones sugiero tener instalado el parche de acoustics a others/acoustics.

    Espero sepan agradecer y espero mas aportes asi vamos desarrollando el tema.
    De poder hacerlo, los datos mas significativos y/o correcciones las ire agegando al tuto con su correspondiente credito.
    Última edición por jvto; 02/09/2007 a las 04:31:29

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