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    Top Sony Administrador Avatar de Sace
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    ESQUELETO DE UNA APLICACION (.APK)

    por si algun dia se nos ocurre aqui en topsony llevar acabo el proyecto de crear una app,


    Una aplicación de Android tiene el
    siguiente esqueleto básico,
    que hay
    que comprender para saber donde ir
    cuando quieres crear alguna cosa:


    1 Directorio Assets: En este
    directorio se ponen cualquier tipo de
    fichero externo que sea necesario en
    cualquier momento por la aplicación
    por ejemplo: HTML para el Web
    Browser sin necesidad de conexión,
    tipografias, jar’s de terceros. Es un
    repositorio de archivos.


    2 Directorio Bin: Los binarios
    compilados de la aplicación.


    3 Directorio Res: Los recursos
    (resources), formada por 3 carpetas:
    Drawable: ficheros de imágenes.
    Layout: Ficheros de diseño de las
    interfaz de usuario. Ficheros xml que
    describen las interfaces.
    Values: definición de variables.
    Ficheros xml en cada uno de ellos
    constantes, se agrupa por temática, es
    decir: definición de colores, definición
    de texto…
    Una de las cosas más interesantes que
    tiene Android (bajo mi punto de vista,
    claro está), es la creación de interfaces
    de usuario.
    Android nos ofrece la posibilidad de
    crear la “fachada” de la aplicación
    mediante ficheros XML. De esta forma,
    nos podemos concentrar en el
    aspecto funcional de la aplicación
    (código Java) o puramente estético
    (XML). También podríamos generar la
    interfaz mediante código Java, pero
    queda mucho más estético y
    ordenado usando lo que Android nos
    ofrece.
    Tal y como comentaba en el artículo
    Estructura de una aplicación Android,
    tenemos la carpeta “res”, donde
    almacenábamos todos los recursos
    del sistema. Dentro de estos recursos
    están nuestros archivos XML que
    usaremos para crear las vistas de
    nuestra aplicación.


    4 Directorio Src: Aquí va todo el
    código Java de la aplicación.


    5 project,.classpath: ficheros
    necesarios para abrir el proyecto con
    Eclipse.


    6 AndroidManifest.xml:
    Este archivo está presente en todas
    las aplicaciones Android. Su
    contenido especifica los componentes
    de la aplicación, así como la
    configuración global de la misma. Su
    descripción se muestra en esta página
    de la documentación.
    En una aplicación habitual, dentro de
    este archivo habrá un elemento
    <application>, dentro del cuál habrá
    uno o varios elementos <activity>.
    Cada uno de estos elementos supone
    una interacción con el usuario
    (generalmente una ventana), y se
    corresponde con una clase que
    hereda de la clase Activity.
    Última edición por Sace; 21/03/2012 a las 00:42:35

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