El diseñador principal del recién anunciado The Darkness 2, Tom Galt, ha concedido una entrevista a Games TM en la que habla de esta esperada secuela.
"Lo que Starbreeze hizo bien fueron los personajes y la historia (...) Es uno de esos pocos juegos con los que realmente sientes una conexión emocional. La muerte de Jenny es increible. Creo que The Darkness tenía mucha exploración y paseos por la ciudad de Nueva York, y lo veo como 'Bueno, está bien', pero para nuestro juego vamos a tomar una dirección diferente, centrándonos más en la acción y la historia," comentaba.
The Darkness 2 incorporará novedades también a nivel visual, pues abandonará las tres dimensiones para mostrar un aspecto cel shading con la intención de emular el aspecto de los comics originales de Top Cow. .
Marcadores