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  1. #1
    Gold Avatar de Sh0wDoWN
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    Kinect es culpada por la vuelta del Anillo Rojo de la Muerte

    Según informa la web de BBC News,
    varios usuarios han culpado al sensor de
    movimiento Kinect como la causa del fallo
    en sus sistemas Xbox 360, al aparecer el
    temido Anillo Rojo de la Muerte tras
    conectarlo.
    "La enchufamos el día que lo compramos,
    pero solamente jugamos unas pocas
    veces antes de aparecernos las luces
    rojas. Al día siguiente lo intentamos de
    nuevo, aunque aún seguíamos con las
    luces rojas", explica uno de los afectados.
    Este fallo también ha sido reportado en
    varios foros de jugadores: "Nunca he
    tenido el más mínimo fallo con mi Xbox.
    Me regalan el Kinect por Navidad y la
    pantalla comienza a quedarse pillada por
    momentos. Entonces, en Año Nuevo
    BAM, me salió la luz roja. Muy triste".
    "Sí, me salieron las luces Rojas de la
    muerte el día de Navidad. El mismo día
    que mis hijos recibieron Kinect", comenta
    otro de los usuarios.
    Microsoft ha afirmado en su defensa que
    Kinect ha sido "diseñado para funcionar
    con cada Xbox 360 vendida hasta la
    fecha. No hay correlación alguna entre el
    error de las tres luces rojas parpadeantes
    y Kinect".
    "Cualquiera de los nuevos sucesos sobre
    el error de las tres luces rojas
    parpadeantes es pura coincidencia".

  2. #2
    Gold Avatar de Greskull
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    Respuesta: Kinect es culpada por la vuelta del Anillo Rojo de la Muerte

    Si,seguro...¬¬hasta que otros 1000 usuarios pongan lo mismo y entonces "microsoft se disculpa y lanza un parche para solucioanr...."xD

  3. #3
    Avanzado Avatar de skor_182
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    Respuesta: Kinect es culpada por la vuelta del Anillo Rojo de la Muerte

    concuerdo con greskull siempre pasa algo similar con microsoft...

  4. #4
    Avanzado Avatar de gato verde
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    Respuesta: Kinect es culpada por la vuelta del Anillo Rojo de la Muerte

    ya se habian tardado, por eso es mejor el PS3

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