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  1. #101
    Avanzado Avatar de zyonyluc
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    que tal amigos

    estoy iniciandome en esto de portar parches y quiero portar este:

    Código:
    ;C510 SW-R1HA035 
    ;Vibra en una llamada saliente cuando el receptor contesta
    ;(c) IronMaster
    ;(p) Ax
    ;pAtChFiLe=/boot/phone_app.cxc
    1504B490: 24342078 27488047
    1504B530: 180A0000 A154D215
    15D254A0: 00000000000000000000000000000000 24342078FFB581B06846064988470098
    15D254B0: 00000000000000000000000000000000 7D21C90032220B1C0668D4003659B047
    15D254C0: 0000000000000000 01B0FFBD1DA3DB14
    lo tengo en mi c510 y funciona bien pero lo quiero para mi c905 ya cree el asm pero porfavor diganme si esta bien o que estoy haciendo mal, este es el ams:

    Código:
    include "x.inc"    ;<---------- Incluye el archivo necesario a la hora de compilar
    
    org 0x1504B490
                     STRMI   R4, [R0,R7,LSR#16]
                     ANDNV   R7, R0, R1,ROR#16
                     STMVCDA R1!, {R0,R1,R5,R6,R11-PC}
                     ANDNV   R1, R0, R8,LSR#24
                     STMCSDA R0, {R0,R1,R3,R4,R6,R11-PC}
                     ANDCS   SP, R1, R1,LSL#2
                     SBCCSS  R11, R10, #0x3C00
                     STMNEIA LR!, {R1,R4,R6}
                     STRCSH  R6, [R0],-R1
                     ADDMI   R4, R1, #3
                     ANDCS   SP, R2, R2
                     STMNVDA R4, {R12-PC}^
                     LDMNVDA R2, {R12-PC}^
                     TSTLE   R0, R0,LSL#16
                     STRNVB  R1, [R6,#-0xC28]
                     STMCSDA R0, {R0,R2,R11-PC}
                     STCNE   p0, c13, [R8],#-0x2C!
                     LDMNVDA R0, {R12-PC}^
                     LDMNVDA R2, {R12-PC}^
                     TSTLE   R1, R2,LSL#16
                     AND     R2, R0, R2
                     BICNV   R2, R12, #1
                     ANDCS   PC, R0, #0x114000
                    ANDCS   R1, R1, R1,LSL R12
                    LDMNVDA R6, {R12-PC}^
                     STRNVB  R1, [R4,#-0xC28]!
    
    
    
    org 0x1504B530
                     LDRNEB  R5, [R2,#0x4A1]
                     ANDEQ   R0, R0, LR,ASR#29
                     SWIVS   0xFFFFFF
                     STRNE   R12, [R3,#0x504]!
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     LDRNE   R9, [R2],#-0x3FD
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     LDRNE   R4, [PC],#-0x64D
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     LDRNE   R10, [R7],#-0x7F1
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     STRNET  R7, [R1],#-0xEA1
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     STRNET  R7, [R1],#-0xE6D
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     STRNE   R10, [R11],#-0xF95
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     LDRNEB  R1, [R9],#0x4D9
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     STRNEB  R10, [R6],#-0x7E1
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     STRNE   R7, [R10],#-0xD45
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     STRNEB  R7, [R1,#-0x775]
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     LDRNEB  PC, [R10],#0x6F9
                     LDRMI   R4, [R8,-R0,LSL#22]
                     STRNEB  R8, [R3],#-0x185
                     STCNE   p5, c11, [SP],#-0x1C0
                     LDCNE   p9, c4, [R6],#-0x38
                     STCNE   p10, c4, [R4],#-0x40
                     UMULLEQ R2, R0, R12, R0
                     STRLT   R1, [R3],#-0x810
                     ANDCS   R2, R1, #off_14000000
                     ANDCS   R2, R0, R4,LSL#2
                     STRNV   R4, [R12,#0x3C0]!
                     STCNE   p13, c15, [R1],#-0x114
                     ANDLE   R11, R8, R2
                     STMMIDA R7, {R1,R2,R9,R11,LR}
                     SUBVC   R7, SP, R12
                     ANDNV   R8, R0, LR,ASR#32
                     ANDCS   PC, R1, SP,LSL#16
                     ANDCS   R11, R0, R0,ROR SP
    
    
    ;------------------- NEW CODE ----------------------
    
    Org 0x15D254A0
    
            STMVCDA    R0!, {R2,R5,R10,R12,SP}
            STRLTD    R11, [R1],PC
            STMMIDB    R6, {R3,R5,R6,R9,R10,LR}
            STMLSDA    R0, {R3,R7-R10,LR}
            SBCEQ    R2, R9,    SP,ROR R1
            STCNE    p2, c2,    [R11],#-0xC8
            SBCEQS    R6, R4,    R6,LSL#16
    
        
    
            LDCLTL    p0, c11, [PC,#4]!
            LDRNEB    R10, [R11],#0x31D
    y perdonen si tiene muchos errores pero es mi primer ams

    saludossssss

  2. #102
    Advanced Porter Avatar de anarkes
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    Se me hace muy raro tu asm amigo:
    • Según parece esta en CODE32, oprime ALT+G o CTRL+G (No recuerdo) y cambias lo de ROM por un 1.
    • Parece que copiaste demaciado codigo en los dos primeros hooks, deveria ser algo asi los primeros dos hooks

    Código:
    org 0x1504B490:
    LDR   off_xxxxxxx
    BX    RX ; <--- La X deberia ser un numero
    
    org 0x1504B530
    
    off_xxxxxxx DCD 0x15D254A0+1
    
    Tambien lo del codigo nuevo esta en CODE32 esa parte se me hace un poco más dificil decirte como sería por que no tengo IDA u_u.

    Que bueno que se siguen preocupando por estos temas
    Última edición por anarkes; 27/08/2012 a las 21:01:43

  3. #103
    Avanzado Avatar de zyonyluc
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    gracias a al amigo anarkes por su ayuda volvi a crear el asm y ahora me salio asi:

    Código:
    include "x.inc"
    org 0x1504B490                                  
                           LDR     R0, off_1504B530
                           BLX     R0
                           LDRB    R1, [R4,1]
                     BL      sub_1504B560
                           LDRB    R1, [R4]
                           ADD     R0, R5, 0
                     BL      sub_1504B558
                           CMP     R0, 0
                           BNE     loc_1504B4AA
    
                 loc_1504B4A6                            
                           MOV     R0, 1
                           POP     {R4-R7,PC}
    org 0x1504B530             
    
                 loc_1504B530                            
                           STRB    R1, [R4,R2]
                           ASR     R2, R2, 0x17
                 
    dword_1504B534  dw 0xECE               
    dword_1504B538  dw 0x6FFFFFFF          
    
    
    
    org 0x15D254A0
            ADD    R4, 0x24
            LDRB    R0, [R4]
            PUSH    {R0-R7,LR}
            SUB    SP, SP,    4
            MOV    R0, SP
            LDR    R1, off_15D254C4
            BLX    R1
            LDR    R0, [SP]
            MOVL    R1, 0x3E8
            MOV    R2, 0x32
            ADD    R3, R1,    0
            LDR    R6, [R0]
            LSL    R4, R2,    3
            LDR    R6, [R6,R4]
            BLX    R6
            ADD    SP, SP,    4
            POP    {R0-R7,PC}
    
    off_15D254C4    dw loc_14DBA31C+1
    me pueden decir que estoy haciendo mal por que trate de compilarlo con el arm patch Compiler pero me da este error

    Código:
    loc_1504B4A6 
    error: illegal instruction
    ademas en el arm patch compiler hay que poner la base addresss y no se cual es ya que estoy creando el asm de un c510 para portarlo a un c905 y ojala los patch porter , los patch master y todos los que tengan conocimiento en el tema se decidieran a crear un nuevo tuto para portar desde cero seria de graan ayuda y mejor si hacen el tuto portando para a2 por que hasta ahorita solo he visto tutoriales para crear el asm pero no para portar

    solo es una sugerencia

    saludos a todos!!!!!
    Última edición por zyonyluc; 28/08/2012 a las 05:09:19

  4. #104
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    Eso ya se ve un poco mejor

    En el primer hook copiaste código de más deberías de haber copiado hasta 1504B493 debería quedar así

    Código:
    org 0x1504B490
    
    LDR R0, off_1504B530
    BLX R0
    
    ¿Como lo se?
    Es facil solo debes de ver el parche compilado y te lo dira

    1504B490: 24342078 27488047

    En la parte izquierda después de los dos puntos esta el código original, y en la derecha esta el código nuevo. Ahora, supe que es hasta el 1504B493 por que solo hice la suma de 4 bytes (creo que son cuatro XD) así

    1504B490: 24 27
    1504B491: 34 48
    1504B492 : 20 80
    1504B493: 78 47

    Ese codigo debería hacer exactamente lo mismo que en una sola linea

    En el segundo hook analizaste mal, en lugar de analizar eso con la tecla C analizalo con la tecla D para que te quede así

    Código:
    org 0x1504B530             
    loc_1504B530	DCD 0x15D254A0+1
    Hecho eso, el asm debe quedar algo así
    Código:
    include "x.inc"org 0x1504B490                           
    	LDR     R0, off_1504B530	;Carga en R0 lo que exista en off_1504B530
        BLX     R0	; Ve, ejecuta lo que esta en R0, y regresa el contador de programa a la siguiente instruccion
    
    
    org 0x1504B530            
    loc_1504B530	DCD 0x15D254A0+1	;Salto hacia codigo nuevo
    
    
    ;Codigo nuevo
    org 0x15D254A0:	;Aqui le agregue dos puntos (:) por que se trata de una función
            ADD    R4, 0x24
            LDRB    R0, [R4]
            PUSH    {R0-R7,LR}
            SUB    SP, SP,    4
            MOV    R0, SP
            LDR    R1, off_15D254C4
            BLX    R1
            LDR    R0, [SP]
            MOVL    R1, 0x3E8
            MOV    R2, 0x32
            ADD    R3, R1,    0
            LDR    R6, [R0]
            LSL    R4, R2,    3
            LDR    R6, [R6,R4]
            BLX    R6
            ADD    SP, SP,    4
            POP    {R0-R7,PC}
    
    
    off_15D254C4    dw 0x14DBA31C+1
    Sobre la base creo que es 0x14000000

    Saludos.

  5. #105
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    de nuevo gracias amigo anarkes por ayudarme

    ya volvi a hacer otro asm y me quedo asi:

    Código:
    include "x.inc"
    
    Org 0x1504B490         
    
    LDR     R0, off_1504B530
    BLX     R0
    
    
    
    Org 0x1504B530
    
    loc_1504B530    DCD 0x15D254A0+1
    
    
    Org 0x15D254A0
        ADD    R4, 0x24
        LDRB    R0, [R4]
        PUSH    {R0-R7,LR}
        SUB    SP, SP,    4
        MOV    R0, SP
        LDR    R1, off_15D254C4
        BLX    R1
        LDR    R0, [SP]
        MOVL    R1, 0x3E8
        MOV    R2, 0x32
        ADD    R3, R1,    0
        LDR    R6, [R0]
        LSL    R4, R2,    3
        LDR    R6, [R6,R4]
        BLX    R6
        ADD    SP, SP,    4
        POP    {R0-R7,PC}
    
    off_15D254C4    dw loc_14DBA31C+1
    pero me sigue dando error al compilar

    me podrian decir por fa en que estoy mal o si me falta algo

    saludos a todos y en especial a anarkes por tomarse la molestia en ayudarme

  6. #106
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    Que tal

    Si me dijeras que errores te da sería mas fácil, pero según veo el error puede que te lo de en
    Código:
    
    off_15D254C4    dw loc_14DBA31C+1
    Y eso es por que loc_14DBA31C+1 esta fuera de rango y eso lo se por que es mucho menor a la dirección del código nuevo. En estos casos lo que se debe de hacer es poner la dirección de memoria

    Código:
    
    off_15D254C4 dw 0x14DBA31C+1



  7. #107
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    Si mal no recuerdo deberia quedar asi:

    Org 0x1504B490
    LDR R0, off_1504B530
    BLX R0

    Org 0x1504B530
    off
    _1504B530 DCD Newcode+1;<--Este es el codigo nuevo, deberia tener un nombre

    Org 0x15D254A0
    Newcode:

    ADD R4, 0x24
    LDB R0, [R4]
    Lo marcado en rojo es lo que te faltaba aparte de lo que ya te dijo anarkes pues ese "off_" no estaba nombrado o por asi decirlo, no tenia valor pues le quitaste el enlace, y lo del codigo nuevo deberia estar asi como te lo deje no necesariamente tiene que llamarse "Newcode" pero si necesita un texto, pues ese hook te lleva al cuerpo del parche

  8. #108
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    Que tal crac

    Pues no es que sea TAN necesario, es recomendable eso de newcode cuando la dirección pueda variar.
    Esta tan correcto poner una etiqueta, como poner la dirección de memoria, eso depende de gustos

    newcode+1 =
    0x15D254A0+1

    Saludos.

    A los años
    Última edición por Cr@cShoT; 31/08/2012 a las 23:24:12 Razón: Agregar información

  9. #109
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    aqui dando lata de nuevo

    gracias a anarkes y a cracshot por ayudarme

    gracias a sus consejos el asm me quedo asi

    Código:
    include "x.inc"
    
    Org 0x1504B490         
    LDR R0, off_1504B530
    BLX R0
    
    
    Org 0x1504B530
    off_1504B530 DCD 0x15D254A0+1
    
    
    Org 0x15D254A0
    
    
        ADD    R4, 0x24
        LDRB    R0, [R4]
        PUSH    {R0-R7,LR}
        SUB    SP, SP,    4
        MOV    R0, SP
        LDR    R1, off_15D254C4
        BLX    R1
        LDR    R0, [SP]
        MOVL    R1, 0x3E8
        MOV    R2, 0x32
        ADD    R3, R1,    0
        LDR    R6, [R0]
        LSL    R4, R2,    3
        LDR    R6, [R6,R4]
        BLX    R6
        ADD    SP, SP,    4
        POP    {R0-R7,PC}
        
    off_15D254C4    dw 0x14DBA31C+1
    al compilarlo me sale asi:

    Código:
    1504b490: FF235433 27488047
    1504b530: 1DF80028 A154D215
    15d254a0: 00000000000000000000000000000000 24342078FFB581B06846064988470098
    15d254b0: 00000000000000000000000000000000 7D21C90032220B1C0668D4003659B047
    15d254c0: 0000000000000000 01B0FFBD1DA3DB14
    y el parche original es asi:

    Código:
    1504B490: 24342078 27488047
    1504B530: 180A0000 A154D215
    15D254A0: 00000000000000000000000000000000 24342078FFB581B06846064988470098
    15D254B0: 00000000000000000000000000000000 7D21C90032220B1C0668D4003659B047
    15D254C0: 0000000000000000 01B0FFBD1DA3DB14
    hay unas diferencias por que sera? o asi esta bien? pero no me deberia quedar igualito? o en que falle

    gracias por su ayuda amigos

    saludosssss
    Última edición por zyonyluc; 31/08/2012 a las 04:30:37

  10. #110
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    Re: [DISCUSION] Archivos Assembling (ASM)

    Cita Iniciado por zyonyluc Ver mensaje
    aqui dando lata de nuevo

    gracias a anarkes y a cracshot por ayudarme

    gracias a sus consejos el asm me quedo asi

    Código:
    include "x.inc"
    
    Org 0x1504B490         
    LDR R0, off_1504B530
    BLX R0
    
    
    Org 0x1504B530
    off_1504B530 DCD 0x15D254A0+1
    
    
    Org 0x15D254A0
    
    
        ADD    R4, 0x24
        LDRB    R0, [R4]
        PUSH    {R0-R7,LR}
        SUB    SP, SP,    4
        MOV    R0, SP
        LDR    R1, off_15D254C4
        BLX    R1
        LDR    R0, [SP]
        MOVL    R1, 0x3E8
        MOV    R2, 0x32
        ADD    R3, R1,    0
        LDR    R6, [R0]
        LSL    R4, R2,    3
        LDR    R6, [R6,R4]
        BLX    R6
        ADD    SP, SP,    4
        POP    {R0-R7,PC}
        
    off_15D254C4    dw 0x14DBA31C+1
    al compilarlo me sale asi:

    Código:
    1504b490: FF235433 27488047
    1504b530: 1DF80028 A154D215
    15d254a0: 00000000000000000000000000000000 24342078FFB581B06846064988470098
    15d254b0: 00000000000000000000000000000000 7D21C90032220B1C0668D4003659B047
    15d254c0: 0000000000000000 01B0FFBD1DA3DB14
    y el parche original es asi:

    Código:
    1504B490: 24342078 27488047
    1504B530: 180A0000 A154D215
    15D254A0: 00000000000000000000000000000000 24342078FFB581B06846064988470098
    15D254B0: 00000000000000000000000000000000 7D21C90032220B1C0668D4003659B047
    15D254C0: 0000000000000000 01B0FFBD1DA3DB14
    hay unas diferencias por que sera? o asi esta bien? pero no me deberia quedar igualito? o en que falle

    gracias por su ayuda amigos

    saludosssss
    Aparentemente el parche esta bien pues las lineas que te dan diferencia son los hooks pero no del asm que armaste sino de los que estan en el CXC, a la hora de compilar... usaste un CXC en blanco?? o del mismo modelo??

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