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Ver la versión completa : EA: "SSX Deadly Descents será como un Burnout en la nieve"



Sh0wDoWN
04/02/2011, 15:24:35
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"Reboot" o Reinicio. Esta parece ser una
de las directrices de moda en la presente
generación de sistemas. Medal of Honor,
Castlevania, Tomb Raider y demás sagas
ya veteranas del sector están sufriendo
profundos lavados de cara para las
nuevas generaciones.
Y otra que se suma a la fiebre Reboot es
la popular saga de EA sobre el
Snowboard, SSX, cuya última entrega vio
la luz en el sistema Wii hace ya más de
tres años y medio.
La nueva iteración de la serie ha
cambiado por completo su jugabilidad,
convirtiéndose ahora en un título de
acción en el que su objetivo principal no
será tan solo el realizar todo tipo de
trucos y piruetas sobre la tabla, sino
simple y llanamente sobrevivir. Y a ser
posible, con estilo.
La historia de un equipo que pretende
ser el primero en descender las más
peligrosas caras de las cordilleras del
planeta será la base de un título que,
entre otros desafíos, nos retará a escapar
con vida de avalanchas de nieve o
"atravesar la 'zona de muerte' sin oxígeno
del Himalaya antes de caer exhaustos".
Como en otros títulos de la serie, los
atajos volverán a las pistas de Deadly
Descents, las cuales están basadas en las
montañas y picos más conocidos del
mundo. Una de las opciones que el
juego podría incorporar sería un sistema
social similar al Autolog empleado por
Criterion para NFS: Hot Pursuit.

Todd Batty, director creativo del juego,
no ha dudado en calificar a SSX Deadly
Descents como un "Burnout en la nieve",
comparándolo con la cinta Star Trek (J.J.
Abrams, 2009), reboot de la franquicia
espacial: "Miro a lo que JJ Abrams hizo
con Star Trek, convirtiendo una saga
hardcore con seguidores hardcore en un
blockbuster que cualquiera podía
disfrutar".
SSX Deadly Descents estará disponible el
próximo invierno para PlayStation 3 y
Xbox 360.