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    ElfMaker Avatar de Fernandodks
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    31/ene/2008
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    Post Parche SAMM A2

    Hola a todos. En poco tiempo formateare mi pc, y recorde que tenia un proyecto sin finalizar del SAMM A2.
    Hace mucho tiempo que no me meto a algun foro de SE, no se si ya este el SAMM A2 o algo por el estilo pero quiero compartir con ustedes lo que hice hace ya algun tiempo.

    Estaba trabajando en un SAMM para los A2.
    No lo termine, me quede en hacer pruebas y mas pruebas. Todo es creacion mia, solo esta basado en el trabajo de myrzeug, pero nada es copia de el. No encontraran archivos ni contenido suyo.

    Si alguien quiere continuar con el parche y elf adelante tienen todo el permiso. El parche lo que hace es agregar un item mas al momento de seleccionar el skin en su A2. Funciona junto con el elf que encontraran los source ( codigo fuente) sin terminar
    aqui.

    (C)FeRnAnDoDkS

    NOTA: el asm por si se pregunta esta creado para W995 R1ha035

    Sin mas comentarios lo dejo abajo:
    Código:
    include "x.inc"
    
    org 0x1551848A
     ADD R1,R0,1 ; agrega item al menu seleccion de layout
    
    ;------------------------------ get gui MainMenu
    org 0x142F39FC;0x1412956E
            LDR   R3, off_JUMP
            BLX   R3
            B    _salto
    align 4 
           off_JUMP   DCD My_JUMP+1
    _salto:
    
    
    ;-----------------------------  layout menu get gui
    org 0x155184D6
          LDR  R3, off_layoutjump
    	  BLX  R3
          B  salto
    align 4
    off_layoutjump  DCD layout_+1
    
    
    salto:
    
    
    
    ;------------------------------------ establece texto al los items
    
    org 0x15518568
            LDR   R3, off_text_jump
            BLX   R3
            B    _salto_texto
    		
    		
    align 4 
           off_text_jump   DCD texto_jump+1
    _salto_texto:
    
    ;----------------------------------  establece una opcion la seleccionada
    org 0x155184C6
            LDR   R3, off_setcheck
            BLX   R3
            B    _salto_check
    		
    		
    align 4 
           off_setcheck   DCD check+1
    _salto_check:
    
    ;-------------------------------- envia señal al elf que se sleccinono la 5 opcion skins
    
    org 0x15518592
            LDR   R3, off_jump_signal
            BLX   R3
           ; B    salto_segnal5
    		
    		
    align 4 
          off_jump_signal   DCD challangeditm+1
    ;salto: no aba
    
    
    
    
    ;-----------------------------------
    org 0x15EE6630
    
    My_JUMP:
        STR     R0, [R5,4]
        CMP     R0, 0
        BEQ     retorno_
      
        PUSH    {LR}
        BL      _send_signal_to_elf
        MOVL    R0, 0x11A
    	ADD     R2, R4, R0
        POP     {PC}
    
    
    retorno_:
        NOP
        LDR    R3, off_loc_14129598
        BX     R3
    align 4
    off_loc_14129598    DCD 0x142F3A26+1
    ;-----------------------------------
    _send_signal_to_elf:
      
    
        PUSH  {LR}
        LDR   R0, off_Is_My_Book_elf
        BL    Sub_FindBook
        CMP   R0, 0
        BEQ   _fin_
    	
        	
        ;ADD   R0, 0x30
        ;LDR   R1, [R5, 4]    ;GUI
        ;STR   R1, [R0]       ;GUI in BOOK
    		
    	MOV  R1,R0
        LDR   R0, [R5, 4]    ;GUI
    	LDR   R1, [R1, 0x18];   void func(GUI *g)
        BLX   R1
    	
       ;// STR   R1, [R0]       ;GUI in BOOK
    	
    	
    _fin_:
        POP   {PC}
    
    ;-------------------------------------------------------
    Is_My_Book_elf:
    		PUSH    {LR}	
    		CMP R0,0
    		BEQ _Error	
    		LDR	R0, [R0]
    		LDR	R0, [R0, 4]
    		adr	R1, dw_ElfName
    		BL off_strcmp
    		CMP	R0, 0
    		BEQ	_Exit
    _Error:
    		MOV	R0, 0
    		POP	{PC}
    _Exit:
    		MOV	R0, 1
    		POP	{PC}
    ;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    layout_:
        PUSH {LR}
    	
    	LDR    R1, off_uno
    	LDR    R2, off_dos
    	LDR   R0,[R4,0x18]
    	BL    Sub_setaction
        LDR   R0, off_Is_My_Book_elf
        BL    Sub_FindBook
        CMP   R0, 0
        BEQ   _fin_
        MOV  R3,R0
        LDR   R0, [R4,0x18]    ;GUIlist  layout
    	LDR   R1, [R5,0x10] 
    	ADD   R2,R7,0
    	LDR   R3, [R3, 0x1C];   void func(GUI *g)
        BLX   R3	
    	
    	LDR R2, off_tres
        LDR R0,[R4,0x18]
    	POP{PC}
    ;--------------------------------------------------------------	------------------------------------------------
    
    texto_jump:
    	PUSH {LR}
    	
    	ADD R0,R5,0
    	BL  itemindex
    	CMP  R0,4
    	BEQ  item_cuatro
    	CMP  R0,3
    	BEQ  item_tres
    	CMP  R0,2
    	BEQ  item_dos
    	CMP  R0,1
    	BEQ  item_uno
    	LDR  R1,dword____ 
    	ADD  R0,R5,0
    	BL   Sub_settext
        B fin_establecertextos
     
    item_cuatro:
        adr	  R0, aAuthor	
    	MOV	  R1, 6
    	LDR	  R2, off_0xffff
    	BL	  sub_15D77D4C; str2id 
    	MOV   R1,R0
    	ADD  R0,R5,0
    	BL   Sub_settext
    	
    	B seguir
    item_tres:
         LDR  R1,dword___
    	 ADD  R0,R5,0
    	BL   Sub_settext
    	 B fin_establecertextos
    item_dos:
         LDR  R1,dword__
    	 ADD  R0,R5,0
    	BL   Sub_settext
    	 B fin_establecertextos
    item_uno:
        LDR   R1,dword_
    	ADD  R0,R5,0
    	BL   Sub_settext
        B   fin_establecertextos
    	
    seguir:
    	
    	LDR   R0, off_Is_My_Book_elf
        BL    Sub_FindBook  
        CMP  R0,0
    	BNE  fin_establecertextos
    	MOV  R1,1
    	ADD  R0,R5,0
    	BL   subseitemdisabled
        adr  R0, dword_BookManagerLite
    	MOV  R1, 6
        LDR  R2, off_0xffff
        BL   sub_15D77D4C
    	MOV  R1,R0
    	ADD  R0,R5,0
    	BL   Subsetunavalible_
    	
    fin_establecertextos:	
    	LDR  R3,[R7]
    	
    	
    	POP {PC}
    align 4	
    dword_      DCD  0x794; rotating
    dword__     DCD	 0x795;single icon
    dword___    DCD  0x78C ;from theme
    dword____   DCD  0x78D ; grid
    ;-------------------------------------------------------------------
    
    
    challangeditm:
    	
    	ADD  R0, R5, 0
    	BL  msggetbook_
    	LDR   R0, [R0,0x18]
    	BL  getselected
    	MOV  R6,1
    	CMP  R0,4
        BEQ  signal_
    	B  signal2
    	
    	
    	
    setdefaultlayout:
    	
    	ADD  R0, R5, 0
    	BL  msggetbook_
    	LDR   R0, [R0,0x18]
    	BL  getselected
    	ADD  R1,R0,0
    	LDR  R0, [R4,0x10]
    	BL   listget
    	LDR  R1,[R0]
    	LDR  R0,off_text
        BL   func
    
        B    terminar
    
    
    
        
    
    	
    signal2:
       
        LDR   R0, off_Is_My_Book_elf
        BL    Sub_FindBook
        CMP   R0, 0
        BEQ   fin_signal2
        MOV   R3,R0
        MOV   R0,0
    	LDR   R3, [R3, 0x20];   void func3(bool b)
        BLX   R3	
       
       
    fin_signal2:
      B setdefaultlayout
       
    	
    signal_:
    
        LDR   R0, off_Is_My_Book_elf
        BL    Sub_FindBook
        CMP   R0, 0
        BEQ   terminar
        MOV   R3,R0
        MOV   R0,1
    	LDR   R3, [R3, 0x20];   void func3(bool b)
        BLX   R3
    
    
    
    
    terminar:
    	ADD  R0,R6,0
    	POP  {R4-R7,PC}
    
    
    
    	
    	
    	
    
    
    
    check:
     PUSH  {LR}
      LDR   R0, off_Is_My_Book_elf
      BL    Sub_FindBook  
      CMP  R0,0
      BNE selected
      ADD    R1, R7, 0 
      B  cotinue
      
    selected: 
      
      LDR   R0, [R0, 0x24]; 
      CMP   R0,1
      BEQ   siactivo_
      ADD    R1, R7, 0
      B  cotinue
      
    siactivo_: 
     
      MOV R1,4
      
    
    cotinue: 
      LDR     R0, [R4,0x18]
      BL     Subsetchecked
      LDR     R1, setmessage_off
    
      POP {PC}
    
    
    
    
    	
    ;------------------------------------------
    		
    
    align 4
    dw_ElfName      DB      "SAMMA2",0
    align 4
    aAuthor		    DB      "Skins",0
    align 4    
    atitle          DB      "Select Skin"
    
    
    align 4
    Sub_FindBook:
        LDR   R3, off_Sub_FindBook
        BX    R3
    
    
    off_strcmp:
        LDR   R3, off_off_strcmp
        BX    R3
    
    Sub_setaction:
        LDR   R3, off_Sub_setaction
        BX    R3
    
    
    SetText:                                                                
        LDR     R3, off_Sub_settext
        BX      R3
    
    SetVisible:                                                                
        LDR     R3, off_Sub_setvisible
        BX      R3
    
    sub_15D77D4C:									
    		LDR	R3, off_str2id
    		BX	R3		
    Sub_settext:
        LDR   R3, off_Sub_settext_
        BX    R3
    
    
    
    guifree:									
    		LDR	R3, off_guifree
    		BX	R3	
    
    listget:									
    		LDR	R3, off_getlist
    		BX	R3			
    
    func:											
    		LDR	R3, function_
    		BX	R3
    
    Submessage:											
    		LDR	R3, message
    		BX	R3
    Subsetchecked:											
    		LDR	R3, off_setchecked
    		BX	R3
    
    subseitemdisabled:											
    		LDR	R3, itemsisabled
    		BX	R3
    		
    Subsetunavalible_:											
    		LDR	R3, settextunavalible
    		BX	R3
    		
    
    itemindex:											
    		LDR	R3, getitemindex
    		BX	R3
    
    getselected:											
    		LDR	R3, oneofmanygeselected
    		BX	R3
    
    msggetbook_:											
    		LDR	R3, getbook
    		BX	R3
    		
    align 4
    
    dword_BookManagerLite     DCB "SAMMA2 is turned off",0x0A,0x0A,"please turn on it first",0
    	
    	
    	
    Align 4
    off_Sub_settext_   				 DCD 0x142F0CFC+1	
    off_getlist              DCD 0x1416E958+1
    getbook                  DCD 0x142F1290+1
    off_text                 DCD 0x15B53A80
    function_				 DCD 0x14E870A0+1
    message                  DCD 0x142DA720+1
    itemsisabled			 DCD 0x142593D8+1
    settextunavalible       DCD 0x14FA5DDC+1
    getitemindex            DCD 0x142F1284+1
    setmessage_off          DCD 0x15518540+1
    oneofmanygeselected     DCD 0x1509EAB8+1
    off_uno 			     DCD 0xFC2
    off_0xffff	             dw 0xFFFF	
    off_dos   				 DCD 0x155185BC+1
    off_guifree              DCD 0x14512BE0+1
    off_tres  				 DCD 0x15518424+1
    off_CreateOneOfMany      DCD 0x140F6A6C+1
    off_getfirstfree         DCD 0x1416E96C+1
    off_Setstyle             DCD 0x14132D3C+1
    off_setchecked           DCD 0x141117A0+1
    off_showgui              DCD 0x144ACC2C+1
    off_itemcount            DCD 0x150CE954+1
    off_settitletext         DCD 0x141105C8+1
    off_Sub_setmessage       DCD 0x142DA720+1
    off_Sub_setaction 		 DCD 0x14105420+1
    off_Sub_FindBook         DCD 0x1416E970+1
    off_off_strcmp           DCD 0x14D3B45C+1  
    off_Is_My_Book_elf       DCD Is_My_Book_elf+1
    off_str2id               DCD 0x142D8380+1
    offaction2  			 DCD 0x1551803C+1
    off_Sub_settext 		 DCD 0x14105150+1
    off_Sub_setvisible  	 DCD 0x141053FC+1
    off_getselectitem_       DCD 0x4BA071B0+1
    Última edición por Fernandodks; 15/12/2010 a las 15:02:13

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