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NOMERCY
29/07/2012, 22:20:11
Tutorial Generalizado de PSXPERIA, convierte juegos de PSX para Xperia™ Play para 2.3.3 & 2.3.4
(Problemas frecuentes solucionados)




Introducción: Muchos gamer's del foro que poseen este móvil, suelen tener problemas al momento de convertir sus juegos de PSX (Play Station 1) y pese a que se les absuelven las dudas, otros usuarios nuevos inciden reportando los mismos problemas, por tanto para ayudar al 100% a todos respecto de los problemas que reportan, desarrollare esta compilación de tutoriales posteados en el foro respecto de la conversión de juegos, y de paso evitamos el SPAM que se genera al respecto.

Problemas frecuentes:
- Los juegos que convierto, no entran.
- Los juegos se quedan pegados al inicio.
- Los juegos al poco rato de inciarlos, se salen.
- Los juegos tienen problemas gráficos.
- Que es renderizar, etc.


Deben de saber que:



[*=left]No todos los juegos pueden ser convertidos con éxito, ya que por más que conviertan, el juego no se iniciará ó si se inicia se saldrá en pocos segundos.
[*=left]La conversión esta supeditada (esta en función) a la versión Android que poseen. Si realizan la conversión con una versión PSXPERIA incompatible a su Firmware, el juego jamás correrá.
[*=left]Existen juegos que en la versión 2.3.3 corren mejor que en la versión 2.3.4 y viceversa.
[*=left]La mayoría de juegos se solucionan con el SR (software Rendering)



Aspectos Básicos:

Primero: para convertir un juego deben de contar con una imagen *.ISO o *.BIN. Estas las obtienen de dos formas:



[*=left]Si tienen en físico sus discos (CD's) de Play Station 1 (PSX), la manera de extraer su imagen es mediante este: http://www.topsony.com/forum_es/tutoriales-android-f210/extrae-iso-y-o-bim-de-tu-juego-psx-convertirlo-y-jugarlo-en-tu-xperia-play-t141674.html
[*=left]Otra forma es buscando dichas imagenes o rooms (ISO ó BIN) en internet, mediante google (existen varias páginas al respecto)


Segundo: Revisen con que versión de Firmware cuentan, éste paso es muy importante ya que en función de la versión Firmware funciona el PSXPERIA. Para ello, en su móvil diríjanse a Config./Acerca del teléfono/Versión de Android, DEBEN DE CONTAR CON LA VERSIÓN 2.3.3 ó 2.3.4

PROCEDIMIENTO.-

Primero:Elijan la versión de PSXPERIA a usar:



[*=left]Si tienen la versión 2.3.3deben de usar esta versión dePSXPERIA v.1.0 (http://www.mediafire.com/?8ota0hvdhbeeda4)
[*=left]Si tienen la versión 2.3.4deben de usar esta versión:LAST PSXPERIA (http://www.mediafire.com/?8sk31lk49aidnta)



Segundo: El procedimiento a seguir es el mismo para ambas versiones de PSXPERIA.
Los pasos a seguir están en este tutorial: http://www.topsony.com/forum_es/tutoriales-android-f210/psxperia-convertir-juegos-de-psx-para-xperia-play-v2-3-4-pag-10-a-t136758.html (http://www.topsony.com/forum_es/tutoriales-android-f210/psxperia-convertir-juegos-de-psx-para-xperia-play-v2-3-4-pag-10-a-t136758.html)Créditos a Heber. Para resumir, citaré los pasos más importantes:




2- Ejecutar PSXperiaTool.jar

3- Agregar la imagen de su juego en donde dice "Iso Input"
4- Ponerle una imagen para la portada del juego dando clic en "Change icon" se recomiendan imagenes en 197x197 y deben ser en formato .png
5- Poner el nombre al juego en "Name" y asignar un id en "Title ID"

Advertencia!!

el numero id debe ser diferente en cada juego, mucho cuidado en esto, no usen los numeros usados por otros juegos, en mi caso usare a partir de NCXA01356, favor de respetar mi numeracion!!!!
6- Marcar la casilla "Analog mode" si es que el juego soporta el juego con controles analogos (joystick)
7- Clic en "Convert" y esperar a que termine, nos marcara "Done"


8- Buscar nuestro juego en la carpeta donde tengamos el programa, adentro de una carpeta llamada "output" estara la carpeta de archivos y el apk instalable.
9- Pasar el juego al cel, sigan estos pasos:
Forma de instalar:
-Descomprimir
-La carpeta que esta dentro de la carpeta data junto con todo su contenido (en este primer aporte se llama com.sony.playstation.NCXA01357_1) meterla en /sdcard/Android/data
-Entrar a config. -> Aplicaciones y marcar la casilla "Fuentes desconocidas" si es que no la tienen marcada, para que nos deje instalar aplicaciones que no son del market.
-El archivo .apk que viene suelto (en este primer aporte se llama com.sony.playstation.NCXA01357_1.apk) meterlo a donde queramos e instalarlo desde gestor de archivos.
-Disfrutar. :a15: :a01: :a04: :a04:



Tercero: Si tienen problemas con el juego convertido, tienen que hacer SR-RENDER.
Deben de aplicarlo cuando:


[*=left]El en el juego convertido se presentan problemas gráficos.
[*=left]Cuando algunos juegos no entran al iniico o se sale a los segundos de ejecutarlos.
[*=left]Si a pesar del SR-REDER, el juego no funciona, habrás descubierto un juego incompatible.


El procedimiento de SR RENDER, es el siguiente:

Y aquí como activar SR (software Rendering)

Algunos juegos al convertirlos presentan fallas graficas, como pueden ser pequeñas pueden ser muy grandes, como quiera tenemos una esperanza para hacerlos funcionar que es activar el renderizado por software (SR) para tratar de corregirlas, esto se hace editando el archivo preferences.xml contenido en sdcard/Android/data/com.sony.playstation.<codigo de id del juego>/files/ucc/<muchos numeros xD>

solo abran el archivo propiamente dicho y veran algo asi:


Código:

<boolean name="Up-rendering" value="true" /><string name="Screen Orientation">Landscape</string><boolean name="FPS-counter" value="false" /><boolean name="SW-render" value="false" /><boolean name="On Screen Controller" value="false" /><string name="On Screen Controller Type Landscape">Type 1</string><string name="On Screen Controller Type Portrait">Type 1</string><string name="On Screen Controller Color Landscape">Color 1</string><string name="On Screen Controller Color Portrait">Color 1</string><boolean name="On Screen Controller Vibrator" value="true" /><string name="On Screen Controller Transparency 0" value="100" /><string name="On Screen Controller Transparency 1" value="100" /><string name="On Screen Controller Transparency 2" value="50" /><string name="On Screen Controller Scale 0" value="100" /><string name="On Screen Controller Scale 1" value="100" /><string name="On Screen Controller Scale 2" value="100" /><string name="On Screen Controller Scale 3" value="100" /><string name="Button Mapping">Type 1</string><string name="Screen Mode">Normal</string><string name="Save Progress">Off</string><boolean name="Frame Skipping" value="false" /><string name="Controller Port" value="1" /><boolean name="Analog Mode" value="true" />

Editamos la linea resaltada poniendole "true" para que quede asi:

Código:

<boolean name="Up-rendering" value="true" /><string name="Screen Orientation">Landscape</string><boolean name="FPS-counter" value="false" /><boolean name="SW-render" value="true" /><boolean name="On Screen Controller" value="false" /><string name="On Screen Controller Type Landscape">Type 1</string><string name="On Screen Controller Type Portrait">Type 1</string><string name="On Screen Controller Color Landscape">Color 1</string><string name="On Screen Controller Color Portrait">Color 1</string><boolean name="On Screen Controller Vibrator" value="true" /><string name="On Screen Controller Transparency 0" value="100" /><string name="On Screen Controller Transparency 1" value="100" /><string name="On Screen Controller Transparency 2" value="50" /><string name="On Screen Controller Scale 0" value="100" /><string name="On Screen Controller Scale 1" value="100" /><string name="On Screen Controller Scale 2" value="100" /><string name="On Screen Controller Scale 3" value="100" /><string name="Button Mapping">Type 1</string><string name="Screen Mode">Normal</string><string name="Save Progress">Off</string><boolean name="Frame Skipping" value="false" /><string name="Controller Port" value="1" /><boolean name="Analog Mode" value="true" />






Finalmente , no olviden que el juego esta compuesto como cualquier otro, de dos partes: una que va en la SD (comunmente llamados Datos SD, van en esta dirección sdcard/Android/data.) y la *.APK, si no suben y ubican ambos en las carpetas correctas, el juego no correrá.

PSDT:
Agradecimientos especiales a Herber y luismp por los tutoriales realizados y citados en esta recopilación.

Saludos

luismp
30/07/2012, 02:19:37
Datos importantes:
* En el titulo del juego, no deberán poner caracteres especiales ya que si lo hacen les aparecerá el típico mensaje de "Java says:".
*Se recomienda dejar la descripción del juego tal y como esta o preferible borrar lo que ya posee, ya que también puede causar el error "Java says".
*Si siguieron el tutorial al pie de la letra, y persiste el error de "Java says", deberán descargar el SDK de Java. Descarguenlo aquí SDK JAVA (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1637583.html).

gamerskull
08/08/2012, 11:59:42
Che, yo aporto otro problema que experimente
Si a vosotros les parece el error de "java can't built", eso se debe a que estas usando un PSXPERIA intermedio entre los que son para la version 2.3.3 y 2.3.4, el clásico beta........

elcharro14
14/09/2012, 02:56:40
mmm digimon rumble arena no funka sale data not found

NOMERCY
14/09/2012, 17:10:49
mmm digimon rumble arena no funka sale data not found

Revise esta parte:

Finalmente , no olviden que el juego esta compuesto como cualquier otro, de dos partes: una que va en la SD (comunmente llamados Datos SD, van en esta dirección sdcard/Android/data.) y la *.APK, si no suben y ubican ambos en las carpetas correctas, el juego no correrá.

elcharro14
15/09/2012, 03:44:46
la data esta en android/data y el apk en la carpeta de apk pero entra todo hasta dice bandai y despues sale digimon rumble arena data not found asi q cual es el problema y el mensaje sale con el tipo de letra del juego 90216

edgarmacias8
12/11/2012, 00:10:17
a mi me sale lo mismo que se tiene que aser