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Ver la versión completa : Kinect es culpada por la vuelta del Anillo Rojo de la Muerte



Sh0wDoWN
05/01/2011, 18:06:37
Según informa la web de BBC News,
varios usuarios han culpado al sensor de
movimiento Kinect como la causa del fallo
en sus sistemas Xbox 360, al aparecer el
temido Anillo Rojo de la Muerte tras
conectarlo.
"La enchufamos el día que lo compramos,
pero solamente jugamos unas pocas
veces antes de aparecernos las luces
rojas. Al día siguiente lo intentamos de
nuevo, aunque aún seguíamos con las
luces rojas", explica uno de los afectados.
Este fallo también ha sido reportado en
varios foros de jugadores: "Nunca he
tenido el más mínimo fallo con mi Xbox.
Me regalan el Kinect por Navidad y la
pantalla comienza a quedarse pillada por
momentos. Entonces, en Año Nuevo
BAM, me salió la luz roja. Muy triste".
"Sí, me salieron las luces Rojas de la
muerte el día de Navidad. El mismo día
que mis hijos recibieron Kinect", comenta
otro de los usuarios.
Microsoft ha afirmado en su defensa que
Kinect ha sido "diseñado para funcionar
con cada Xbox 360 vendida hasta la
fecha. No hay correlación alguna entre el
error de las tres luces rojas parpadeantes
y Kinect".
"Cualquiera de los nuevos sucesos sobre
el error de las tres luces rojas
parpadeantes es pura coincidencia".

Greskull
06/01/2011, 19:25:59
Si,seguro...¬¬hasta que otros 1000 usuarios pongan lo mismo y entonces "microsoft se disculpa y lanza un parche para solucioanr...."xD

skor_182
07/01/2011, 04:34:01
concuerdo con greskull siempre pasa algo similar con microsoft...

gato verde
07/01/2011, 04:49:31
ya se habian tardado, por eso es mejor el PS3 :a48: