Sh0wDoWN
26/11/2010, 14:57:29
El presidente y consejero delegado de
Crytek, Cevat Yerli, ha abordado de
forma muy crítica el dilema entre consolas
y PC. El ejecutivo ha denunciado que el
interés de las desarrolladoras por PS3 y
Xbox 360 está perjudicando la mejora de
los juegos para PC, que considera que
están "una generación por delante" de las
consolas actuales.
El ejecutivo ha declarado en Edge:
"Mientras exista la actual generación de
consolas y mientras nosotros sigamos
empujando el PC también, más difícil
será que exprimir a los dos. El PC está
claramente una generación por delante
ahora mismo. Con 360 y PS3, creemos
que la calidad de los juegos después de
Crysis 2 y otros desarrollos con el
CryEngine quedarán básicamente
limitados por la expresión creativa, por su
contenido. No se podrá exprimir más jugo
de esas rocas."
Cevat Yerli ha completado: "En general
pienso que aún es culpa de la mentalidad
de los desarrolladores. Muchos ya no
consideran hoy el PC como un pez
gordo; sus previsiones [de ventas] están
muy lejos de las versiones de consola.
Hasta que el mercado de PC genere
unos ingresos similares, las empresas no invertirán bastante en la versión PC de un juego."
http://www.ingamemagazine.com/wp-content/uploads/2009/08/NewsSuggest_ZGWK8X24.jpg
Crytek, Cevat Yerli, ha abordado de
forma muy crítica el dilema entre consolas
y PC. El ejecutivo ha denunciado que el
interés de las desarrolladoras por PS3 y
Xbox 360 está perjudicando la mejora de
los juegos para PC, que considera que
están "una generación por delante" de las
consolas actuales.
El ejecutivo ha declarado en Edge:
"Mientras exista la actual generación de
consolas y mientras nosotros sigamos
empujando el PC también, más difícil
será que exprimir a los dos. El PC está
claramente una generación por delante
ahora mismo. Con 360 y PS3, creemos
que la calidad de los juegos después de
Crysis 2 y otros desarrollos con el
CryEngine quedarán básicamente
limitados por la expresión creativa, por su
contenido. No se podrá exprimir más jugo
de esas rocas."
Cevat Yerli ha completado: "En general
pienso que aún es culpa de la mentalidad
de los desarrolladores. Muchos ya no
consideran hoy el PC como un pez
gordo; sus previsiones [de ventas] están
muy lejos de las versiones de consola.
Hasta que el mercado de PC genere
unos ingresos similares, las empresas no invertirán bastante en la versión PC de un juego."
http://www.ingamemagazine.com/wp-content/uploads/2009/08/NewsSuggest_ZGWK8X24.jpg