PDA

Ver la versión completa : Avance: Memories Off: Yubikiri no Kioku xbox 360



Sh0wDoWN
13/09/2010, 03:09:15
Creada por KID en sus orígenes, pero habiendo pasado por las manos de varias compañías tras el cierre de ésta, la franquicia Memories Off es una de las más conocidas de su género en Japón. Se trata de una novela conversacional, una aventura interactiva donde iremos tomando decisiones textuales e interactuando con distintos personajes mientras se desarrolla una historia por medio de imágenes estáticas y secuencias. En definitiva, un tipo de juego muy habitual en Japón que apenas tiene reconocimiento en Occidente, pero que amasa miles de fans en todo el mundo.

Hoy hablamos de Memories Off con motivo del reciente lanzamiento en las Xbox 360 japonesas de Memories Off: Yubikiri no Kioku, primera entrega exclusiva para la máquina de Microsoft. Con anterioridad la serie ya había visitado Xbox 360, pero había sido con una edición también disponible en otros sistemas.

NUEVA HISTORIA Y NUEVAS CHICAS

Memories Off: Yubikiri no Kioku nos sitúa en la ciudad ficticia de Fujikawa, situada en la prefectura (ésta sí es real) de Kanagawa. El protagonista es Naoki Sarizawa, un estudiante de segundo año de instituto aparentemente normal. Naoki ha vivido durante un tiempo en la casa de Amakawa Chinatsu, una amiga de toda la vida y compañera de clase, a quien le preocupa especialmente su íntimo amigo. Su relación es tan estrecha que van juntos a clase y se encuentran todo el tiempo que pueden, pero en principio no hay nada más. En la vida de Naoki no tardará en cruzarse otra chica: Kasumi Nagumo, una chica que se ha escapado de casa y que aparece, un día como cualquier otro, en la puerta del apartamento del protagonista. Las cosas se ponen un poco serias, y Naoki decide que Kasumi pase un tiempo en su casa, dándole alojamiento como símbolo de ayuda. Pero pronto se irán descubriendo varios misterios, con escenas del pasado, presente y futuro, que dejarán bien claro que la vida de Naoki podrá avanzar de muy diferentes maneras en base a sus decisiones.

Otros personajes importantes del juego son Kodo Shiina, la típica amante de los cotilleos y el periodismo, siempre con su cámara de fotos encima para atrapar cualquier situación embarazosa, y Lisa Caycy Foster, estudiante norteamericana que trabaja en un restaurante llamado Furuyan. A ellas hay que sumar la presencia de la encantadora profesora Orihime Hoshitsuki, que aunque tiene 24 años destaca por tener el aspecto de una niña de primaria (muy bajita y con cara adorable). Todos estos personajes se cruzarán con Naoki en el Instituto Torin.

APROVECHANDO EL HARDWARE

Las novelas visuales o conversacionales no suelen necesitar mucha potencia técnica para ofrecer a sus fans lo que necesitan a la hora de disfrutar. En éste caso, los chicos de 5pb. han aprovechado el hardware de Xbox 360 con el objetivo de ir más allá en cuanto a los límites establecidos. Esto supone imágenes de alta definición en una resolución enorme, primeros planos de las chicas que veremos tan cerca de la pantalla que parecerán estar tocándonos, y una grandísima cantidad de escenas. No sólo hay muchísimas expresiones para cada personaje protagonista, sino que se opta por mostrar las secuencias desde diferentes ángulos, para aportar al juego mayor realismo. Es decir, no sólo vamos a ver a la chica frente a nosotros mientras ocurren las cosas, dependiendo del momento los personajes a los que estemos viendo cambiarán de posición, y se pasearán por pantalla en diferentes posiciones, incluso de espaldas.

Por otro lado, el juego está doblado al completo, con cientos y cientos de líneas de diálogo grabadas con el talento de actores de doblaje como Yui Kano, Yu Kobayashi, Ai Nonaka, Kanako Sakai, o Saori Hayami. Todas ellas cuentan con larga experiencia en el doblaje de videojuegos, películas y series de animación, algo que demuestran desde el primer momento dotando a sus personajes de gran realismo y credibilidad.

ESPÍRITU CONVERSACIONAL

El sistema de juego de Memories Off: Yubikiri no Kioku es el habitual de la saga. Vamos a presenciar montones de diálogos, de los que resultará importante enterarse, y en algunos momentos tomaremos decisiones para elegir una u otra frase que decir. Mientras leamos los diálogos podremos ocultar el texto con el objetivo de ver las imágenes completas, saltar los diálogos de forma acelerada (con el botón de skip), poner el modo automático para que vayan avanzando solos, o incluso retroceder en toda la conversación para volver a escuchar alguna parte. La idea con todas éstas opciones es que se puedan acelerar algunas escenas más pesadas y que los jugadores más impacientes puedan saltar a lo interesante desde el primer momento.

Por otro lado, el diseño de personajes es obra de Shizuki Morii, que firma su debut en la saga aportando un estilo totalmente nuevo en comparación a anteriores entregas. Los fans de los doujinshis reconocerán a Morii por ser un autor consagrado en éste sector, donde ha publicado montones de parodias, tanto para adultos como normales, de series y juegos bien conocidos.