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Ver la versión completa : [ELF] Lines



†Riv†
04/09/2009, 20:58:27
Elf Lines
(c) BigHercules
V 1.0

Palabras del autor:

Creo que el juego no necesita presentación. :-)
En la configuración se puede seleccionar el idioma (Inglés o ruso).
Para el funcionamiento normal necesita nuevas lineas en la libreria
Advertencia: Antes de comenzar, asegúrese de que el elf tiene presencia de las funciones necesarias en la libreria. Si no, entonces al iniciar o salir del elf espere reinicios!

395: GC* GC_CreateMemoryGC(int xsize, int ysize, int bpp, int unk, void* somefn , int unk2);
396: void GC_FreeGC(GC* gc);
37C: int CANVAS_Get_GviGC(PCANVAS pcanvas, GVI_GC* dest);
37D: void GVI_BitBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
37E: void GVI_StretchBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int srcxsize, int srcysize, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);

laurafarsa
05/09/2009, 00:56:08
;W610 SW-R6BC002
(p) laurafarsas
+45C3FC00
0DF0: 00000000 5DED5F44 ; 37C: int CANVAS_Get_GviGC(PCANVAS pcanvas, GVI_GC* dest);
0DF4: 00000000 C5C19F44 ; 37D: void GVI_BitBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3)
0DF8: 00000000 31C39F44 ; 37E: void GVI_StretchBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int srcxsize, int srcysize, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3)
0E54: 00000000 5D8C3545 ; 395: GC* GC_CreateMemoryGC(int xsize, int ysize, int bpp, int unk, void* somefn , int unk2)
0E58: 00000000 358D3545 ; 396: void GC_FreeGC(GC* gc)

albertnet3
05/09/2009, 01:51:17
;W580 SW-R8BE001
;(p)albertnet3
+44140000
0DF0: 00000000 05DC5F44 ; 37C: int CANVAS_Get_GviGC(PCANVAS pcanvas, GVI_GC* dest);
0DF4: 00000000 ADE49E44 ; 37D: void GVI_BitBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0DF8: 00000000 19E69E44 ; 37E: void GVI_StretchBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int srcxsize, int srcysize, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0E54: 00000000 25273645 ; 395: GC* GC_CreateMemoryGC(int xsize, int ysize, int bpp, int unk, void* somefn , int unk2);
0E58: 00000000 FD273645 ; 396: void GC_FreeGC(GC* gc);

†Riv†
06/09/2009, 05:41:14
W300 SW-R4EA031
;W300 SW-R4EA031
;(p) Oganyan Arthur
0DF0: FFFFFFFF 152C9844 ; 37C: int CANVAS_Get_GviGC(PCANVAS pcanvas, GVI_GC* dest);
0DF4: FFFFFFFF B108A844 ; 37D: void GVI_BitBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0DF8: FFFFFFFF 210AA844 ; 37E: void GVI_StretchBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int srcxsize, int srcysize, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0E54: FFFFFFFF 69921145 ; 395: GC* GC_CreateMemoryGC(int xsize, int ysize, int bpp, int unk, void* somefn , int unk2);
0E58: FFFFFFFF 1D931145 ; 396: void GC_FreeGC(GC* gc);


W810 SW-R4EA031
0DF0: FFFFFFFF F1CAA444 ; 37C: int CANVAS_Get_GviGC(PCANVAS pcanvas, GVI_GC* dest);
0DF4: FFFFFFFF 39EEB344 ; 37D: void GVI_BitBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0DF8: FFFFFFFF A9EFB344 ; 37E: void GVI_StretchBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int srcxsize, int srcysize, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0E54: FFFFFFFF A51A1945 ; 395: GC* GC_CreateMemoryGC(int xsize, int ysize, int bpp, int unk, void* somefn , int unk2);
0E58: FFFFFFFF 591B1945 ; 396: void GC_FreeGC(GC* gc);



W610 SW-R8BA024
;W610 SW-R8BA024
;(p) Michel
+45C3FC00
0DF0: 00000000 29386044 ; 37C: int CANVAS_Get_GviGC(PCANVAS pcanvas, GVI_GC* dest);
0DF4: 00000000 C907A044 ; 37D: void GVI_BitBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0DF8: 00000000 3509A044 ; 37E: void GVI_StretchBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int srcxsize, int srcysize, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0E54: 00000000 9DE43545 ; 395: GC* GC_CreateMemoryGC(int xsize, int ysize, int bpp, int unk, void* somefn , int unk2);
0E58: 00000000 75E53545 ; 396: void GC_FreeGC(GC* gc);

W810 SW-R4DB005
;W810 SW-R4DB005
;(p) TahaSPAWN
0DF0: FFFFFFFF A1D0B844 ; 37C: int CANVAS_Get_GviGC(PCANVAS pcanvas, GVI_GC* dest);
0DF4: FFFFFFFF 9133C544 ; 37D: void GVI_BitBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0DF8: FFFFFFFF 0135C544 ; 37E: void GVI_StretchBlt(GVI_GC destgc, int destx, int desty, int destxsize, int destysize, GVI_GC srcgc, int srcx, int srcy, int srcxsize, int srcysize, int _204, int _0, int _0_2, int _0_3);
0E54: FFFFFFFF DD7C1845 ; 395: GC* GC_CreateMemoryGC(int xsize, int ysize, int bpp, int unk, void* somefn , int unk2);
0E58: FFFFFFFF 917D1845 ; 396: void GC_FreeGC(GC* gc);

Cr@cShoT
21/09/2009, 11:21:11
2,0

+ Capacidad de elegir a sus propios recursos (que se aplicará después de un reinicio del sistema)
+ Con el juego activo, en el menú en el botón "atrás" regresar al juego
+ Optimización

DaRkMaN
01/10/2009, 17:10:06
ola! bueno aki les dejo las actualizaciones de este elf...
dejo la version 2.1 y la 2.2...

2,1

+Corrige Pequeños bug
+Esta en Ruso

2,2

(r)Therion - por el lenguaje
+Se agrego lenguaje Ucraniano(jaja alguien sabra ablarlo?)

DaRkMaN
06/10/2009, 19:39:59
aqui les dejo la version 2,2 de este elf pero ahora esta traducido a Ingles y a Español...

Creditos Edson Ordaz por la traduccion...
Saludos!

Cr@cShoT
03/11/2009, 19:05:14
3,0

+ Agregó sonidos
+ Corregido un error debido a que en ese momento, cuando la quinta bola
está en línea para volver al menú, y luego de volver, entonces la línea
no se quita

Heber
24/08/2010, 17:49:42
3.1

Soporte A2

Haber si luego en español, me da flojera traducirlo porque esta larguisimo el texto en unicode y casi nadie usa este elf xD